3Dアプリケーション開発をシンプルにするテクノロジ ソリューション
149のパーツで構成されるアセンブリを読み込み、各パーツに対し、バウンディング ボックスを計算して描画のための多面体近似を行った後、100回の断面計算を行うという処理フローに対し、マルチスレッディングの優位性をビデオでご覧いただけます。
左のウィンドウ: はマルチコアのシステムで 7つのスレッド を使用して処理を行います。
右のウィンドウ: は 単一スレッドで処理を行います。
ご注意: 表示される時間はACISのモデリング処理にかかった時間で、レンダリング処理は含まれていません。
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