幾何拘束ソルバー (CDS) は、最適な部品及び組み立て部品の設計を実現する幾何拘束ソルバーであり、インバースキネマティクス演算もサポートしています。スケッチの再演算によるフィーチャーの再生成、組み立て部品における部品の再配置、2Dスケッチ又は3Dメカニズムにおけるジオメトリのインタラクティブなドラッグの実行、ロボットシミュレーション等、アプリケーションは設計とロボットのワークフローにおいてCDSを活用することができます。
幅広い機能性
Constraint Design Solver (CDS) の利用で、複雑な 2D および 3D の幾何関係を適用かつ維持し、実世界における正確な動作のシミュレーションを行うことができます。CDS は、実体間に多くの拘束がある複数の幾何学的実体から構成されるシステムを定義し、すべての拘束を同時に満たす解を提供します。
迅速な実装
デバッグ機能とリアルタイムのフィードバックを備えた包括的なインターフェイスにより、開発者はアプリケーションに迅速に CDS を実装することができます。
リアルタイム インタラクション
CDSの利用で、拘束に対するインタラクティブなモデル修正をサポートする高速なソルバーが機能し、幾何学的オブジェクトのリアルタイム操作をアプリケーション上で実現します。システムが解決できない場合、CDSは互いに干渉する拘束の診断情報を提供します。